SPEDIZIONE GRATUITA sopra i 119€

🏴‍☠️ Guide One Piece

One Piece Card Game: regole base per iniziare a giocare

9 min di lettura

Le regole essenziali di One Piece Card Game spiegate in modo chiaro per la tua prima partita.

L'obiettivo del gioco in una frase

Ti hanno regalato uno Starter Deck, l'hai aperto, e adesso sei davanti a una montagna di carte senza sapere da che parte girarle. Tranquillo: le regole base di One Piece Card Game si imparano in una partita.

L'idea è semplice. Ogni giocatore ha un Leader con un valore di Life (i punti vita, rappresentati da carte a faccia in giù). Quando attacchi il Leader avversario e l'attacco va a segno, lui perde una carta Life. Vinci quando l'avversario ha 0 Life e subisce un altro attacco andato a segno. C'è anche un modo secondario: vinci se l'avversario deve pescare ma non ha più carte nel mazzo. Tutto qui.

Se non hai ancora un mazzo, il punto di partenza resta uno Starter Deck ufficiale: contiene già Leader, Life e DON!! pronti.

Come è fatto il campo di gioco

Prima di giocare devi sapere dove va ogni carta. Gli spazi principali:

  • Leader: al centro, è la tua carta identità. Ha un potere di attacco e un effetto.
  • Area Life: le carte Life, a faccia in giù. Sono i tuoi punti vita ma anche una riserva: quando ne perdi una, la prendi in mano.
  • Area Personaggi: qui schieri i tuoi Character (massimo 5 in gioco).
  • Area Costo (DON!!): dove metti le DON!!, la tua "energia".
  • Mazzo, Trash (scarti) e area Stage.

Per iniziare bene e non rovinare le carte mentre le sposti, ti conviene giocare con bustine protettive e un playmat: rende anche tutto più leggibile.

Le DON!!: l'energia che muove tutto

Le DON!! sono 10 carte identiche, uguali per ogni mazzo, e sono il motore del gioco. Ogni turno ne aggiungi due dalla DON!! deck all'area costo (una sola nel primo turno del giocatore che parte). Le usi per due cose:

  • Pagare il costo delle carte che vuoi giocare dalla mano.
  • Potenziare gli attacchi: puoi "attaccare" una DON!! a un tuo Leader o Personaggio per dargli +1000 di potenza per quel turno.

Questo secondo uso è la parte che i principianti dimenticano sempre. Se il tuo Personaggio da 5000 di potenza non basta a superare quello avversario, attaccagli sopra un paio di DON!! e diventa da 7000. È spesso la differenza tra un attacco che passa e uno che rimbalza.

Le fasi del turno in One Piece Card Game

FaseCosa faiNota
RefreshRaddrizzi carte e DON!! usateAutomatica, inizio turno
DrawPeschi 1 cartaChi inizia salta la prima pescata
DON!!Aggiungi 2 DON!! (1 al primo turno)La tua energia del turno
MainGiochi carte, usi effetti, attacchiLa fase più lunga
AttaccoMetti in rest e scegli bersaglioNon i personaggi appena giocati
EndFine turnoPassa all'avversario

Il turno passo per passo

Ogni turno segue sempre lo stesso ordine. Impararlo a memoria ti evita metà degli errori:

  • Refresh: raddrizzi tutte le tue carte girate di lato (le "rest") e ritiri le DON!! usate.
  • Draw: peschi una carta (chi gioca per primo salta la pescata al primo turno).
  • DON!!: aggiungi 2 DON!! all'area costo.
  • Main: la fase in cui fai tutto: giochi personaggi ed eventi, usi effetti, e attacchi.
  • End: fine turno, si passa all'avversario.

Durante la Main, per attaccare giri di lato (metti in "rest") il tuo Leader o Personaggio e scegli un bersaglio: il Leader avversario o un suo Personaggio in rest. Attenzione: un personaggio appena giocato di solito non può attaccare nello stesso turno (ha la "summoning sickness", tranne se ha l'effetto Rush).

Attacco, Counter e Blocker: la fase più importante

Qui si decide la partita. Quando dichiari un attacco, l'avversario può difendersi in due modi:

  • Counter: dalla mano scarta carte che hanno un valore di Counter (il numero rosso in basso, tipo +1000 o +2000) per aumentare al volo la potenza del bersaglio attaccato. Se il difensore supera l'attaccante, l'attacco fallisce.
  • Blocker: se ha un Personaggio con l'effetto Blocker in gioco e non in rest, può dirottare l'attacco su quello per proteggere il Leader.

C'è poi il Trigger: quando perdi una carta Life e quella carta ha un simbolo Trigger, puoi attivarne l'effetto gratis prima di prenderla in mano. Sono i colpi di scena che ribaltano le partite.

Il consiglio pratico più utile: non svuotare la mano. Le carte che tieni servono anche come Counter difensivo. Un principiante spende tutto in attacco e poi non ha nulla per difendersi. Per allenare questi automatismi, dai un'occhiata alla sezione guide One Piece e alla nostra guida generale ai TCG.

Domande frequenti

Come si vince una partita di One Piece Card Game?+

Vinci quando l'avversario è a 0 carte Life e subisce un altro attacco andato a segno sul Leader. In alternativa vinci se l'avversario deve pescare dal mazzo ma non ha più carte.

Cosa sono le DON!! e come si usano?+

Le DON!! sono 10 carte-energia. Ogni turno ne aggiungi due: le usi per pagare il costo delle carte oppure le "attacchi" a Leader e Personaggi per dare +1000 di potenza in quel turno.

Un personaggio può attaccare nel turno in cui lo gioco?+

No, di norma un personaggio appena schierato non può attaccare nello stesso turno. Fanno eccezione le carte con l'effetto Rush, che possono attaccare subito.

A cosa serve il Counter?+

Il Counter è il valore rosso in basso sulle carte. In difesa puoi scartare carte dalla mano per aumentare la potenza del bersaglio attaccato: se supera l'attaccante, l'attacco fallisce.