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Guide Pokémon

Come giocare a Pokemon TCG: regole base per iniziare davvero

7 min di lettura

Le regole essenziali per capire il Pokemon TCG e giocare la tua prima partita senza confonderti.

L'obiettivo del gioco, spiegato in una riga

Vinci quando prendi tutte le tue 6 carte Premio. Ne peschi una ogni volta che metti KO un Pokemon avversario. Ci sono altri due modi per vincere: se l'avversario non ha piu Pokemon in gioco, o se all'inizio del suo turno non riesce a pescare perche il mazzo e finito.

Tutto il resto — energie, evoluzioni, attacchi — serve a mettere KO i Pokemon dell'altro piu in fretta di quanto lui faccia con te. Tienilo a mente e le regole avranno subito senso.

Cosa ti serve per iniziare

Un mazzo da 60 carte esatte, ne una di piu ne una di meno. Se parti da zero, non costruirtelo da solo: prendi un mazzo preassemblato (starter deck) gia bilanciato e legale, costa intorno ai 15-20 euro ed e pronto all'uso. Eviti l'errore classico del principiante, cioe mettere solo carte forti e ritrovarsi un mazzo che non funziona.

Ti servono anche dadi o segnalini per i danni, una moneta (o un dado) per gli effetti a sorte, e delle bustine protettive se non vuoi rovinare le carte mescolando. Un playmat aiuta ma non e obbligatorio all'inizio.

I tre tipi di carte e a cosa servono

Pokemon: sono i combattenti. Hanno punti vita (PS), uno o piu attacchi con un costo in Energia, un tipo (fuoco, acqua, erba...) e a volte una debolezza. I Pokemon Base si giocano subito; quelli evoluti si mettono sopra il Base corrispondente.

Energia: le carte che alimentano gli attacchi. Ne attacchi una per turno dalla mano a un tuo Pokemon. Senza abbastanza Energia del tipo giusto, l'attacco non parte.

Allenatore: carte di supporto — oggetti, sostegni, strumenti, stadi. Fanno pescare, curare, cercare Pokemon. Sono il motore del mazzo: un mazzo senza buone carte Allenatore si inceppa.

Le regole base in tabella

ElementoRegolaNota pratica
Carte nel mazzoesattamente 60usa uno starter deck per iniziare
Mano iniziale7 carteserve almeno un Pokemon Base
Carte Premio6ne peschi una per ogni KO
Energia per turno1 da attaccarenon recuperabile se salti il turno
Come vinci6 premi presioppure avversario senza Pokemon
Debolezzadanno di norma raddoppiatocontrolla sempre il tipo avversario

Come si svolge un turno

Prima della partita: mescoli, peschi 7 carte, metti un Pokemon Base attivo e fino a 5 in panchina, poi scopri le 6 Premio a faccia in giu. Se non hai nessun Base in mano, rimescoli (mulligan).

Nel tuo turno, nell'ordine che preferisci puoi:

  • Pescare una carta (obbligatorio, a inizio turno)
  • Attaccare 1 Energia a un Pokemon (una sola per turno)
  • Evolvere i tuoi Pokemon
  • Giocare carte Allenatore (un Sostegno e uno Stadio per turno; Oggetti quanti vuoi)
  • Ritirare il Pokemon attivo pagandone il costo di ritirata

Il turno finisce quando attacchi: risolvi il danno, poi tocca all'avversario. Puoi anche passare senza attaccare, ma di solito attaccare e la mossa giusta.

Debolezze, ritirata e stati alterati

Tre dettagli che i principianti sbagliano spesso. La debolezza: se attacchi un Pokemon debole al tuo tipo, di norma raddoppi il danno. Enorme, cambia le partite. La ritirata: per spostare il Pokemon attivo in panchina scarti tante Energie quanto il costo di ritirata indicato sulla carta, e lo puoi fare una volta per turno.

Gli stati alterati (addormentato, avvelenato, paralizzato, confuso, bruciato) si mettono solo sul Pokemon attivo e restano finche non lo ritiri o si risolvono. Avvelenamento e bruciatura tolgono PS tra un turno e l'altro: non trascurarli, decidono le partite lunghe.

Da qui, come migliorare davvero

Gioca. Tanto. Le regole le assorbi in tre-quattro partite vere molto piu che leggendo. Comincia con due starter deck e sfida un amico, oppure passa in negozio nei giorni di gioco organizzato.

Quando sei a tuo agio, inizia a modificare il mazzo: togli le carte che non peschi mai, aggiungi carte Allenatore per pescare e cercare. Per il materiale dai un'occhiata ai prodotti Pokemon, agli accessori e, se ti serve una carta specifica, alle carte singole. Se vuoi le basi valide per tutti i giochi di carte, c'e la guida TCG generale.

Domande frequenti

Da quante carte e composto un mazzo Pokemon?+

Esattamente 60 carte, non una di piu ne di meno. Per iniziare conviene un mazzo preassemblato gia bilanciato, invece di costruirlo da soli con le sole carte forti.

Come si vince una partita a Pokemon TCG?+

Prendendo tutte e 6 le tue carte Premio (una per ogni Pokemon avversario messo KO), oppure se l'avversario resta senza Pokemon in gioco o non riesce a pescare a inizio turno.

Quante energie posso giocare per turno?+

Una sola carta Energia per turno, attaccata a un tuo Pokemon. Per questo la scelta di quando e a chi attaccarla e una delle decisioni piu importanti della partita.

Cosa succede con la debolezza?+

Se il tipo del tuo attacco corrisponde alla debolezza del Pokemon avversario, il danno di norma raddoppia. E un fattore enorme: controlla sempre debolezza e tipo prima di attaccare.

Serve saper leggere l'inglese per giocare?+

No, se usi carte italiane leggi tutto senza problemi. E il motivo per cui a chi inizia consigliamo le carte ITA: capisci subito ogni effetto e impari piu in fretta.